Все они крутятся вокруг известной схемы, варианты которой вы видите выше. Давайте смотреть, чем команда занимается на каждом из этапов. В схеме работы «водопадной» методологии все этапы построены waterfall это по каскадному принципу. Команда движется последовательно, от этапа к этапу. Работа продукта протестирована и отлажена, косяки исправлены.

Waterfall методология разработки

На следующей стадии процесса происходит интеграция отдельных компонентов, разрабатываемых различными командами программистов. После того, как реализация и интеграция завершены, производится тестирование и отладка продукта; на этой стадии устраняются все недочёты, появившиеся на предыдущих стадиях разработки. https://deveducation.com/ После этого программный продукт внедряется и обеспечивается его поддержка — внесение новой функциональности и устранение ошибок. После того как проектирование полностью выполнено, программистами выполняется реализация полученного проекта.

Преимущества и недостатки водопадной модели

waterfall методология это

А не достаточный уровень проработки требований несёт за собой увеличение бюджета и сроков проекта, которые довольно сложно оценить. Детальное документирование работ по проекту исключает проблемы из-за выпадения отдельных членов команды. Участники процесса могут меняться, но из-за наличия строгих регламентов и сроков HTML обычно это не влияет на процесс разработки и управления.

Модель водопада: как работает методология Waterfall

Все беды и недостатки каскадной методологии вытекают из того, что этапы разработки идут последовательно. Начну с того, за что подход критикуют и применяют ограничено. Метод водопада в управлении проектами — это работа по заранее спланированному и согласованному техническому заданию. Это, наверное, главное отличие от аджайла, где гибкость лежит в основе самой концепции.

Строгий менеджмент, четкая последовательность работ, жесткие требования регламентов. Это исключает расхлябанность членов команды даже при отсутствии полной вовлеченности. У каждого есть инструкция, за невыполнение которой можно получить по голове. Продукт готов, начинается проверка его работоспособности. Обычно на этом этапе начинаются проблемы — вылазят косяки.

Agile — гибкость при работе над каждым этапом, направленная на достижение наилучшего результата. А результат зависит от того, насколько эффективно работает команда. Waterfall, или каскадная, «водопадная» модель разработки ПО — это одна из методологий, которую применяют при управлении проектами. Пока дело не дошло до разработки, изменения вполне допустимы. Суть подхода в том, чтобы заранее продумать все детали.

В таком виде Waterfall описывают в большинстве изданий. Но если заглянуть в первый источник — статью Ройса, то, увидим, что там не все так однозначно. Как минимум среди предложенных автором доработок была возможность возврата на предыдущие этапы — для исправления и корректировки выявленных косяков. Поэтому предлагаю изложить схему работы по каскадной модели вот так.

При глобальных ошибках проектирования по Waterfall приходится переделывать весь продукт. Каскадная модель основана на последовательном выполнении этапов разработки. При этом не возврат на предыдущие этапы, не перескакивание с этапа на этап не допускаются. Заказчик не всегда готов сказать, чего он хочет — не всегда он это знает. На случай большой неопределенности и придумали гибкие методологии. Если что-то идет не так, клиент не узнает об этом до завершения проекта.

Ученый написал статью, в которой обсуждал недостатки каскадного подхода и предлагал его доработать — сам он использовал итеративную методологию. Расскажу подробно, как устроены этапы работы в каскадной модели разработки, на примере компьютерной игры. Главная, в отличие от других методологий, особенность Waterfall — в ней отсутствует какая-либо гибкость. У тех же Agile или Scrum этапы могут идти параллельно, возможны почти любые изменение и возвраты на предыдущие ступени.

Например, устанавливаться и тестироваться могут части продукта задолго до того, как начнет вырисовываться общая картина. ПО может «допиливаться» и переделываться по ходу. На самом деле такой подход применяется не только при разработке программного обеспечения, но и при проектировании в любой другой сфере, от медицины до строительства. Первые упоминания о методологии относятся к 1970 году, а автором подхода считают американского программиста Уинстона Ройса.

waterfall методология это

Эта модель подразумевает строго последовательное и однократное выполнение каждой фазы проекта. Переход от одной фазы к другой возможен только после успешного завершения предыдущего этапа. Каждый этап подразумевает детальное планирование и полную корректность результата этапа. На сегодняшний день водопадная модель разработки ПО практически не используется из-за малой гибкости модели. Однако её продолжают использовать из-за высокой прозрачности разработки.

Водопадную модель чаще всего сравнивают с другой методологией — Agile. Если не вдаваться в подробности, во главу угла в Agile ставится качество продукта и удовлетворенность заказчика, а также скорость реализации проекта. В других версиях методологии этапов может быть больше или меньше.

Но для больших проектов как раз в формализации и есть большая ценность — она помогает минимизировать многие риски и делает работу над продуктом прозрачной. А с 2009 года в PMBOK внесен гибридный вариант, который сочетает преимущества каскадного подхода и итеративных методологий. Без знания хотя бы одной методологии в проектном управлении делать нечего — все развалится.

Благодаря высокому уровню формализации, управлять таким проектом значительно проще. Принято считать, что каскадная модель разработки снижает риски и вносит ясность в процесс разработки, когда над проектом работает несколько десятком человек. Методику «Каскадная модель» довольно часто критикуют за недостаточную гибкость и объявление самоцелью формальное управление проектом в ущерб срокам, стоимости и качеству. Тем не менее, при управлении большими проектами формализация часто являлась очень большой ценностью, так как могла кардинально снизить многие риски проекта и сделать его более прозрачным. Поэтому даже в PMBOK 3-й версии формально была закреплена только методика «каскадной модели» и не были предложены альтернативные варианты, известные как итеративное ведение проектов. За недостаточную гибкость, за громоздкость, за обязательную формализацию управления проектом в ущерб срокам, бюджету и даже качеству.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *